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あけおめことよろ。 2014年もマイペースでいきます。 本題。ステージ製作をやってはみたが・・・ 敵AI全員に突撃を命じた結果↓ 右方向の広範囲に散開してた敵たちが、一挙になだれ込んできた。 ユニット数=ターンあたりの行動可能回数。なので敵7がアクティブなら、1ユニットが7回攻撃を受けることになる。そのため数で劣るプレイヤー側はジリ貧に。 そのほか、敵フェイズの時間もムダに増大し、マップも広く使えなくなる。 ただのガン攻めではあまりおもしろくなさそう。