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4月, 2013の投稿を表示しています

暗号化の意義に最近気付いた

暗号化しないと二次配布扱いになるらしいorz SRC終わったな・・・・

SRPG: 状態変化を扱うAI

下記を混同していたから、まずかったようです。 ・友軍の不利な状態変化を回復させる ・友軍に有利な状態変化を付加する ・敵軍に不利な状態変化を付加する ・敵軍の有利な状態変化を打ち消す それぞれ、該当ユニットの移動先優先度を上げる処理を追加すれば、何とかなりそうです。 所持スキルによる分岐は難しくなさそうですし、実行可能範囲に該当ユニットがいない場合は、優先度に変化が無いため、通常の動きになります。 問題は、スキル使用優先度に浮上しそうです。追って検証していきます。

サブサイト「EirBlaze WOLF Station II」の運営を開始

サブサイト「EirBlaze WOLF Station II」( https://sites.google.com/site/eirblaze/ )の運営を開始しました。 それに伴い、ウディタリアンに100の質問の記事を移設しました。 以後、こうした大容量テキストなどは、上記サイトに設置していきたいと思います。

ウディタSRPG: ステータス画面を改造中

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気を取り直してステータス画面を改造中。 ページ送りして持ち物などを表示できるようになりました。

ウディタSRPG: AIの機能不足

状態異常回復に関する機能が思った以上に欠けてる・・・ これは時間がかかりそうですorz

SRPGシステムの大枠がもうすぐ完成しそう

アイテム交換システムも大体完了し、残す大物は出撃準備画面とアイテム所持リストくらいか。 思えば長かったな・・・ AIも、あとは制御用UDBを試行錯誤する段階まで来てる。 条件のバリエーションをもう少し増やせば、状態異常回復にも対応できる。 関係ないが、最近になってようやくRSSを覚えた。

上限mのn乗根を訂正

計算間違いがあったため、コモン集の「上限mのn乗根」を訂正しました。 不具合をお詫びします。 OneDriveのウディタ置き場からダウンロードできます。